- 主题:现在的游戏大多对儿童成瘾性一般
对少年青年成瘾性越来越大,现在大部分游戏太复杂,儿童没那么多时间玩明白就不能玩了,根本没弄明白,包括马里奥奥德赛荒野之息,都不知道自己在干嘛。像我们以前那些游戏,魂斗罗,坦克大战,功夫,成龙之龙,松鼠大战,一玩就明白一明白就上瘾。像吸血鬼幸存者这种简单粗暴成年人都上瘾的游戏太少,倒是王者荣耀吃鸡这种,对于青少年太有吸引力,很难戒除。
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修改:forthehorde FROM 202.38.230.*
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以前大厂做4399,现在大厂不屑做,其实4399才是对儿童最有吸引力
【 在 Aladdin 的大作中提到: 】
: 精准营销吧
: 毕竟儿童自己没有支付能力...
: 现在针对儿童赚钱的反而是教育吧...
: ...................
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对少年吸引力大,对儿童来说一到晚上就gg,不容易的
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: minecraft就对儿童吸引力很大呀
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马里奥的话,2d适合儿童,3d多一个维度,复杂性提高了很多,不太适合。
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 儿童的话玩玩马里奥和卡比也很好啊
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那是独立完成,还是大人带着
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 看多大的儿童,我娃大班就通关奥德赛了,实际上掌握3d没有障碍,2D马里奥反而难度有点
: 高
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那是很有天赋了!
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 自己玩的啊,开始帮他打了一个boss,后来都是他自己打的,不过是用的帮助模式
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只是比较一个短期成瘾性,这样对于单机网游比较公平。如果比长期性,就算老头环这种单机那么火,3个月也冷下来了,没法比。
【 在 wuwuzela 的大作中提到: 】
: 准确得讲,是买断性游戏对少年青年成瘾性不大,毕竟这种游戏成瘾性高也不赚钱啊,设计者最好希望你们只买不玩。需要氪金的游戏成瘾性可高了,设计者希望你们永远不下线,睡觉都想着充钱……
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难道王者农药最强王者段位的荣耀,带妹和哥们上分的成就感,都是虚幻的,我的世界观崩塌了!
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 儿童世界简单,不需要那么多成就感。
: 但是青少年就需要成就感了,但是现实生活中挫折居多,所以需要虚幻的成就感。
: 直┏赡耆硕忌像挠蜗诽伲故峭跽呷僖约φ庵郑杂谇嗌倌甑故翘形Γ苣呀涑
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