- 主题:大菠萝4和先锋2延期
为什么觉得暴雪是有能力但不做,本身做出好游戏就是个小概率事件,暴雪已经很不错了,这么多年。这么多游戏类型。
我觉得他可以安心关门了
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 其他几家是能力不够 要么穷要么说了不算
: 但暴雪是有能力却不做 完全不尊重玩家
: 所以其他半死不活的这几家要是死了 我们会觉得可惜
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FROM 101.87.205.*
粉丝又不能帮着做游戏。有钱的多了去了,腾讯还不是有,腾讯能做出来啥
做游戏挺难的,他家能换几个类型做做,折腾这么多已经很不错了
社交类游戏创新挺不容易的,要不然lol也不会火这么久
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 动视暴雪有钱
: 有粉丝 铁粉和电竞粉 所以你看随便一怀旧就有老玩家往里跳
: 所以他钱和口碑都有
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FROM 101.87.205.*
没玩过lol
ow和lol更新英雄不是一个概念的,ow这种复杂多了
ow没法运营下去和它不更新影响不大,我觉得是因为运营不下去才不更新的。ow是fps+moba+6p管理复杂度更高
ow和sc2这种都是游戏类型弱势,很难运营好
你说csgo有啥更新吧,那些更新意义很大?dust2玩了20年了,还是每晚爆满
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: lol 王者这些都在不断更新新内容
: ow呢 几年了 多久没新英雄了 哦有个 改名麦克雷
: wow旧的比新的受欢迎 多尴尬
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FROM 101.87.205.*
腾讯有个毛线的眼光,他家就是社交平台+有钱+无耻。他那条件玩法换个公司都运营的出来。
这货妄称最赚钱的游戏公司,没有一个原创的拿得出手的游戏,更别说很多无下限坑钱的,如cf卖装备。
暴雪真是憨憨,98块钱ow玩5年
暴雪还是游戏类型几个都掉坑了,sc2,ow。简单点说就是研究方向太难,没法灌水发文章。p社,魂系那几个真的差别很大吗?还不是大框架不变细节创新。暴雪这几个跨越这么多类型,能混到今天很不容易了
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 腾讯确实没有做出什么游戏出来,但是运营还是给力的。主要还是不想承担风险,现在的3A成本很高,做两个游戏翻车就可能破产,当然腾讯家大业大比较抗揍。现在成立了新工作室准备做mmo,我倒是对腾讯有信心,一个是有技术力,斗罗大陆动漫就看出来了,二是有眼光,这种暴雪比不了。
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FROM 101.87.205.*
我这么说吧,他就算一年出两个英雄,还是会死掉,前几年每年也有两三个,还是看着凉下去。这游戏管理难度太大,体验不好,时间长了就是受不了
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是比较难,但是一年出两个英雄还是没问题的,也能让玩家看出诚意,刚出不是挺火的,一手好牌打烂了。
: 新游戏出不好也就算了,重置版也用点心,给玩家一些这个世代的游戏没有那么难。再不行也学学育碧,游戏内容重复公式化,就堆美工,也能让人眼前一亮不是?结果到头来全是塑料布景。
: 现在是创意也没有,技术力也没有,吃老本也吃不好,确实没有啥继续的必要了。
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FROM 101.87.205.*
腾讯钱多呗,赔的起。抄也是几个小组分头抄,总有一个能出位的,还有社交软件做后盾。cf,888神装卖了多少,还有防弹衣,道具都是要钱的。
ow暴雪一直在推小游戏,没用啊。这方向太坑了,出不来货。还白吃资源,不提供现金流。wow你们不是骂人家炒冷饭吗。你这想当然说的越来越没边了。
ow很难管,moba战术本来就复杂,大家吵架,还不显示数据,还六个人,比LOL都多,apex才三个。头都大了,给人添堵。对比csgo,大家起手条件一致,数据明了服气,就好管多了。
这种游戏,还是主流游戏模式能运营下去是关键,出各种小模式意义不大的。暴雪这种98块钱卖游戏的玩法也是有点作死
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 腾讯是大包围,有很多成功的例子,更多
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修改:woooooooodin FROM 112.65.61.*
FROM 112.65.61.*
我回前面那哥们贴的意思就是说,暴雪不是有能力做好游戏但不做,就是做不动,游戏本身限制所致,或者说游戏本身失败。
至于捞钱,那另说。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 这不就是经典高不成低不就,卖98很便宜玩家不是?自己不会运营,皮肤也不会卖,没有掌握财富密码?那不是倒闭很合理
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FROM 112.65.61.*
是你自己说的,我是说暴雪游戏类形不行,没法继续。而这部分突破也挺难的。我没说市场不对
后面扯腾讯是说腾讯做游戏不行,我是不喜欢腾讯那玩法,利用自身社交软件的优势复制推广氪金。这种在国外肯定要反垄断切割的。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 听你意思,不是暴雪的问题,是社会的问题,是玩家问题,行了,既然都做不好游戏了,就倒闭吧
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FROM 210.51.42.*
怎么没改,这十年出ow炉石风暴不比其他几个跨越大吗?弄不动呗。前面你说他家ow一年弄两三个英雄就够了,我的意思是他前面其实也有每年更新,但更新意义不大,游戏热度还是下降。他玩的那几个类型就是很难做下去。
腾讯是被骂多了现在才不氪金,前面氪金优势那么多年。还有腾讯是看什么火抄什么,就这免费玩的还良心了。李嘉诚给小学生乐团捐钱还良心了…
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 已经给暴雪10年时间去修正了,就是不改,你看看黑岛西木头有这么多时间寻求改变不?这种事情如果还认识不到是自己问题,那么真的是有问题了。至于类型,暴雪啥类型不能做?
: 一个能做rpg mmo 即时战略的公司,你给我讲讲?
: 你对腾讯有偏见并且认识错误,腾讯的游戏不氪金也照样玩,王者荣耀和平精英包括lol,都是如此,一个好玩的游戏才能叫玩家氪金,不好玩皮肤都卖不出去。腾讯是垄断了,但是玩家体验好,就可以了,又没伤害玩家利益。举个例子,腾讯那个刚停服的吃鸡游戏,免费给玩家玩了几年,没有通过版号,这不是良心游戏公司体现么
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FROM 210.51.42.*
以前被这货cf恶心坏了氪金透烟加速模型单雷炸死会员踢人神装武器,这狗东西我记恨一辈子
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 怎么反复说来说去,你说这个我理解,即时战略过时也能理解(微软还在做帝国时代,全面战争还是很火,p社其实也是即时战略没想到吧,生存模拟异星工厂环世界修仙模拟器统统是即时战略没想到吧)。
: 退后来说也行,实在做不好也能理解,那就学育碧堆砌画面,每代刺客信条都能买不少钱呢,勤快点也不用太多创意,20年大菠萝这种俯视角可以出10代了。
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修改:woooooooodin FROM 210.51.42.*
FROM 210.51.42.*