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岗位职责:
1. 负责游戏中核心模块设计及实现;
2. 负责游戏内容相关编辑器及工具开发;
3. 根据需求分析并设计出合适的解决方案;
4. 持续优化游戏的视觉体验和性能参数;
5. 探索和迭代新的程序设计方案。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立完成核心系统开发能力;
3. 有自己擅长的领域,如AI,技能,状态机,热更新,网络等等,并根据需要开发配套的编辑器;
4. 具备面向对象编程,组件式编程能力,基本的设计模式以及框架理念;
5. 对性能优化有一定的理解,懂得常见的优化手段;
6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识。
所发职位不全,手上职位非常多,欢迎咨询!
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