岗位描述
1、研究新图形技术及引擎落地;
2、将游戏、XR等领域渲染引擎架构设计与地图业务相结合,提升地图渲染引擎能力;
3、搭建适合地图领域的实时渲染管线;
4、探索多源数据融合、预染等技术;
5、负表重点技术攻关,如实时光线自该单法,神经追染,道染数据床缩算法等。
岗位要求
1、至少精通unity、unreal等一种商业引整,深刻理解其架构设计方案,效果实现技术细节:
2、能够进行底层渲染管线的搭建,并优化运算效率;
3、就有优秀的架构设计、宏观技术规划能力;
4、精通metal、opengl、vulkan等染API;
5、具有扎实的几何算法能力,可以解决常见的相交、碰撞、逼近、拟合等问题;
6、具有良好的架构设计能力,深刻理解各种设计原则;
7、精通C++。
欢迎咨询!
电话:18519274080
微信号:Brylin1991
邮箱: herocanjob@163.com
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