职责描述:
1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习;
2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试;
3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进;
4. 负责完成相关技术文档的编写。
任职要求:
1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,5年以上工作经历;
2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力;
3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术;
4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识;
5. 至少深度使用过Ogre、OSG、Unity3D、UnReal、Unigine等任意一款渲染引擎;
6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究;
7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
所发职位不全,手上职位非常多,欢迎咨询!
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※ 来源:·水木社区
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