职责描述:
1. 持续调研、学习并保持跟踪国内外先进的图形学前沿技术;
2. 负责对公司创新产品、核心产品等的图形引擎核心算法进行设计、开发;
3. 需要对底层渲染算法的研发工作做进一步的完善与优化;
4. 熟悉掌握前沿的实时渲染技术;
5. 负责相关技术文档的编写工作;
任职要求:
1.图形学、计算机、软件工程等相关专业毕业优先,统招本科及以上学历,至少达到5年及以上的工作经验;
2.熟悉C++编程语言,编程能力扎实,代码优美加分;
3.拥有优秀的、扎实的面向对象设计分析能力;
4.熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术;
5. 至少深度使用过Ogre、OSG、Unity3D、UnReal、Unigine等任意一款渲染引擎;
7. 希望人选拥有较为扎实的线性代数、高等数学、物理基础,希望人选的数理思维活跃,聪明度高,能够独当一面,适应创业公司的开发模式;
8. 希望人选热爱学习,热衷钻研新技术,对图形领域饱含热忱,拥有对新知识新事物的强烈的好奇心与探究欲,具备较强的抗压能力和较为突出的沟通、协调与解决问题的能力。
所发职位不全,手上职位非常多,欢迎咨询!
电话:18519274080
微信号:Brylin1991
邮箱: herocanjob@163.com
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