职位描述
一、工作职责
1.负责图形渲染管线及具体特性的技术研发,和技术美术紧密合作,增强画面品质,分析并解决相关性能问题;
2.负责渲染流程以及算法的优化,保障产品的渲染性能;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
4.紧跟业界技术发展,预研前沿方案,将新技术应用落地到产品中并且产生实际价值。
二、工作要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎开发经验,熟练掌握3D图形渲染技术,有良好的数学和算法基础;
2.精通Shader相关开发;
3.熟悉移动端GPU/CPU架构,掌握移动端图形优化技巧;
4.有移动端渲染开发经验者优先;
5.熟悉UE4或者Unity引擎;
6.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
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修改:ElaineZhao00 FROM 123.125.5.*
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