- 主题:大家觉得用能否用众筹的方式组建一个游戏开发团队?
没问题啊,很多类似的项目。前提是你这边靠谱才行
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 一个人在家独立开发游戏越来越觉得力不从心,能力和精力都有限,但坚持了这么多年,又不想轻易放弃,于是想到是否能用众筹的方式组建一个开发团队,也不知道这个想法是否现实,希望大家能一起讨论一下
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没必要这么复杂,你这么操作,成本高,而且容易有风险。
你不如直接发起一个产品众筹,相当于游戏的预售。这样就简单多了,法律风险
也小~
这些都是2015年前后,我们见多了的商业模式,都有现成的解决方案~
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 主要是想通过众筹的方式拉投资,然后成立一个公司大家都可以入股,所有入股的人员可以投票决策公司的发展方向,比如开发什么类型的游戏,公司如何运营等一些大方向的问题,当然决策的方向得在团队的能力范围之内,而具体运营由实际参与开发团队的人员进行负责,一旦决策
: 开发团队的人员不需要太多,主要按照人尽其能的原则加入团队,比如程序开发(我负责程序开发),美工,游戏策划等必要的人员等
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法律和财务方面,我们可以帮你~
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 做游戏没问题,我自己有经验,也有能力,这个还是有信心的,就是在游戏策划,以及运营,推销等方面,得得有更专业的人一起配合
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就是预售啊,你先把你要做的东西说清楚,最好加上DEMO,有一个感性认识,然后让
用户预付费,约定交付时间。然后你用这些收到的款型进行开发~
流程都是很成熟的~
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 不太懂能细说一下吗?我目前自己在运营上面回帖里第4个链接里的游戏,推销运营都是自己在做,游戏在苹果商店免费下载,采用内购卖虚拟物品的方式收费,目前还是很难赚到钱
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成熟的模式,还能积累种子用户,帮你测试、提供改进建议等~
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 大概明白了,你说的这种预售众筹的方式是一个路子
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这个不是太大问题,这个模式很成熟,提供类似服务的网站也有不少。
其他地方不说,你这个产品真有吸引力的话,在水木就能找到用户~
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 想了下,这个应该很难操作的,主要是很难解决众筹的渠道
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