这个怎么说呢,也算是dota特色了,另外你说按分段开放这个没有任何可操作性,玩着玩着发现突然变成另外一个游戏,那退坑的估计更多了,只能说现在这个样子,能再维持5-10年,这个游戏基本就差不多了,毕竟时代在变,各种瞎改只会死的更快
【 在 Hzel (跃出水面的鱼) 的大作中提到: 】
: 补刀这个绝对应该改,极度不友好,根据英雄加个提示条也行啊。如果为了高手而设,可以到达某个级别恢复原样。
: 英雄多技能多,可以按照根据级别逐渐开放,比如2000分开放a杖,3000解锁魔晶。3000分解锁所有英雄,1000分只有三分之一英雄。
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