因为网络游戏的赚钱模式是一直赚钱,所以它会调整游戏难度,让你可以一直打怪通关,烧金。
换句话说就是网络游戏是一分投入就肯定有一分收获,玩一个月的玩家肯定比玩一星期的玩家更高级。
单机游戏是固定难度,游戏卖给你了厂家就没钱赚了,所以没法做到玩一个月的玩家比玩一星期的玩家更高级,带来的后果就是游戏有瓶颈,也就是总有打不过的地方会给人带来挫败感,这种挫败感天然会让人对游戏不那么上瘾。
【 在 Oliver87 的大作中提到: 】
: 三年级小孩玩的swtich游戏无非马车卡比吧,小孩子在蛋仔派对里玩的也是这些,为啥你会觉得switch没危害,蛋仔排队危害又很大呢
--
FROM 114.249.50.*