- 主题:为什么游戏诱惑力很大
所以要让学习生活中也要有类似的奖励机制
【 在 whx83 的大作中提到: 】
: 奖励机制设置得好,刺激大脑分泌让人快乐的物质(多巴胺?)。而且,游戏的规则明确,获取得也容易。比如,你砍够50个狗熊,你就能level up,唰一下,音效、金光闪闪,原地满红满蓝,还能点新的技能,穿上高级装备,好爽……而生活中能达到相同效果的奖励机制,比如考个满分奖励点什么,比游戏难多了。
: 选择更容易的路径来达到相同的效果,这是人性使然。所以,现实中的个人提升,一定是反人性的,一定是要选择困难路径的,它就不可能太快乐。别人在K游戏的时候,你在K书,别人在即时奖励的时候,你在延迟满足(那个更高级的让人更持久快乐的大脑分泌物好像是内啡肽?)……而所谓“快乐教育”就是shit。
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我就没那么想玩.
和平精英
玩了一会儿就累了. 实在没事干,打个20分钟.
【 在 jpye 的大作中提到: 】
: 让人停不下来 ...
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学霸觉得学习好玩,大概率是觉得学习是个即时反馈的游戏,而大部分学不过的人 都成了游戏中的NPC和分母
【 在 whx83 的大作中提到: 】
: 奖励机制设置得好,刺激大脑分泌让人快乐的物质(多巴胺?)。而且,游戏的规则明确,获取得也容易。比如,你砍够50个狗熊,你就能level up,唰一下,音效、金光闪闪,原地满红满蓝,还能点新的技能,穿上高级装备,好爽……而生活中能达到相同效果的奖励机制,比如考个满分奖励点什么,比游戏难多了。
: 选择更容易的路径来达到相同的效果,这是人性使然。所以,现实中的个人提升,一定是反人性的,一定是要选择困难路径的,它就不可能太快乐。别人在K游戏的时候,你在K书,别人在即时奖励的时候,你在延迟满足(那个更高级的让人更持久快乐的大脑分泌物好像是内啡肽?)……而所谓“快乐教育”就是shit。
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学霸基本都会玩游戏
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 学霸觉得学习好玩,大概率是觉得学习是个即时反馈的游戏,而大部分学不过的人 都成了游戏中的NPC和分母
: 纸崩闶裁矗扔蜗纺讯嗔恕
: 健翱炖纸逃本褪莝hit。
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FROM 115.238.160.*
能力够强 能降低成本,就能把现实也变成游戏那样的即时反馈
反之,就得靠各种延迟满足了。延迟满足是不得已而为之
【 在 ruanji314420 的大作中提到: 】
: 学霸基本都会玩游戏
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FROM 122.227.97.*
没那么复杂。学霸又不是全天候在学习,人家也有娱乐时间,把娱乐时间用来玩游戏而已
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 能力够强 能降低成本,就能把现实也变成游戏那样的即时反馈
: 反之,就得靠各种延迟满足了。延迟满足是不得已而为之
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