- 主题:如果让孩子敞开了玩儿游戏,能玩儿到恶心吗?
赞!就是这样
【 在 dub79 的大作中提到: 】
: 有些小孩本身就没有游戏瘾,原本偶尔消遣一下,你逼着他敞开玩他当然会玩吐。如果对游戏有瘾,敞开玩只会越玩越控制不了自己。
: 打游戏这个东西就是因人而异。有人就是先天的不喜欢,有人就是越打越上瘾
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FROM 223.104.38.*
你个当家长的,啥都控制不了他,那就认输呗,娃长成啥样靠运气
【 在 Hxy001 的大作中提到: 】
: 【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: : 显然效果没有上KPI来得快
: : 比如玩王者,每天必须玩够多少盘、胜率必须多少、净击杀必须多少、新开青铜两周冲王者计划。。。
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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FROM 59.41.65.*
【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: 你个当家长的,啥都控制不了他,那就认输呗,娃长成啥样靠运气
这是最基本的前提,如果家长要求KPI目的,孩子可以听着
直接让孩子少玩,也不是什么很难得事情
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FROM 111.192.73.*
如果你的前提是家长无论如何都不能让孩子听自己的,那不就放弃教育得了。。。
lz说了a方案孩子不听,网友提出试试bcd方案,你非要犟既然a不听,凭什么bcd孩子就听了,那您工地钢筋组有请,教育娃的事还是别费心了。
【 在 Hxy001 的大作中提到: 】
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: 【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: : 你个当家长的,啥都控制不了他,那就认输呗,娃长成啥样靠运气
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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修改:flyingjerryc FROM 59.41.65.*
FROM 59.41.65.*
【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: 如果你的前提是家长无论如何都不能让孩子听自己的,那不就放弃教育得了。。。
: lz说了a方案孩子不听,网友提出bcd方案,你非要犟既然a不听,凭什么bcd孩子就听了,那您工地钢筋组有请,教育娃的事还是别费心了。
【如果你的前提是家长无论如何都不能让孩子听自己】
这就是有意无意,走另一个极端情况
同时,给孩子打游戏定KPI目标? 这又是哪个纸上谈兵,谈出来的理想情况? 如果满足不了KPI又能怎么办?孩子会听话?
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修改:Hxy001 FROM 111.192.73.*
FROM 111.192.73.*
提KPI本来就是个开放式的选择,现在游戏已经是个正规的大行业了,早就从我们这一代或者上一代的“偏见”中“去污名化”了。如果娃真适合走游戏路线,不管是职业玩家还是相关从业者,也不失为一条好路。
但通过这种类似KPI的方式,如果能让他发现自己不适合走这条路,从而学会调整控制游戏时间可能是对更多人更有现实意义的方向。
你非要杠现在游戏做得好,引人入胜,让人沉迷,娃只会被吸引“浪费”时间,又难以真正往这行发展,走上正轨,那就摊手好了。
养娃本就是mission impossible,一路天使娃的几乎没有,不都是各种不听话,想办法去引导。觉得别人都是纸上谈兵,那自己有办法就好,没办法的话,自己娃自己负责。
【 在 Hxy001 的大作中提到: 】
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: 【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: : 如果你的前提是家长无论如何都不能让孩子听自己的,那不就放弃教育得了。。。
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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修改:flyingjerryc FROM 59.41.65.*
FROM 59.41.65.*
前几天大学同学聚会,五个人,娃年纪都差不多
三个不玩游戏的(大人)都或多或少的让孩子玩会儿,我和另一位玩游戏的都严令禁止孩子玩游戏
游戏这东西真的是玩不腻的,类型那么多,版本还在不断更新,游戏寿命会无限拉长,到时候出个限时活动,你让娃参加还是不参加?
网游绝不能沾,单机玩玩还算能接受,但最好还是控制住不要玩了,太浪费时间了。
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FROM 125.37.189.*
【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: 提KPI本来就是个开放式的选择,现在游戏已经是个正规的大行业了,早就从我们这一代或者上一代的“偏见”中“去污名化”了。如果娃真适合走游戏路线,不管是职业玩家还是相关从业者,也不失为一条好路。
: 但通过这种类似KPI的方式,如果能让他发现自己不适合走这条路,从而学会调整控制游戏时间可能是对更多人更有期望的方向。
: 你非要杠现在游戏做得好,引人入胜,让人沉迷,娃只会被吸引“浪费”时间,又难以真正往这行发展,走上正轨,那就摊手好了。养娃本就是mission impossible,觉得别人都是纸上谈兵,那自己有办法就好,没办法的话自己娃自己负责。
: ...................
直接问你吧,给孩子,提过游戏KPI这种控制模式吗?
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修改:Hxy001 FROM 111.192.73.*
FROM 111.192.73.*
【 在 TrafalgarLaw 的大作中提到: 】
: 前几天大学同学聚会,五个人,娃年纪都差不多
: 三个不玩游戏的(大人)都或多或少的让孩子玩会儿,我和另一位玩游戏的都严令禁止孩子玩游戏
: 游戏这东西真的是玩不腻的,类型那么多,版本还在不断更新,游戏寿命会无限拉长,到时候出个限时活动,你让娃参加还是不参加?
: ...................
这是目前为止,从执行层面,把思路表述具体系统的一位
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FROM 111.192.73.*
再给你说一遍,你的娃你负责,听得明白么?
lz提问了,我真诚的回答建议,你非要我来证明疗效。我说我的娃适用,费劲巴拉讲我怎么操作的,冥顽不化的钢筋也会根据自己的经验/想象,怀疑真实性或者特例不具普适性。
所以,爱信不信,爱试不试。自己娃自己负责。。。
【 在 Hxy001 的大作中提到: 】
: 【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: : 提KPI本来就是个开放式的选择,现在游戏已经是个正规的大行业了,早就从我们这一代或者上一代的“偏见”中“去污名化”了。如果娃真适合走游戏路线,不管是职业玩家还是相关从业者,也不失为一条好路。
: : 但通过这种类似KPI的方式,如果能让他发现自己不适合走这条路,从而学会调整控制游戏时间可能是对更多人更有期望的方向。
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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