- 主题:快乐教育的本质是人为降低难度
有小孩输了棋就哭怎么办,不符合快乐教育的字面意思了,教育部看到肯定是要叫停的
【 在 scubawh 的大作中提到: 】
: 我一直推崇学龄前幼儿学学围棋的,而且是实战围棋,礼仪式学习不行。
: 围棋是挫折教育,对弈不看年龄,只看水平,成长过程中永远是碰撞更强,对局规则如此。
: 围棋的常态就是找虐,不会停留在舒适区,是不快乐教育,围棋的快乐都是在不快乐基础上找到短暂的快乐。
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课堂教育有孩子赖地上哭,教育部要打学校板子的
围棋有什么不一样?
排除真爱那种,你说的围棋的那些好处有什么是课程教育达不到的?
看到各种所谓素质教育能培养人xxxxx之类的言论莫名想笑
都被刻意污名化文化教育那拨人给利用了
【 在 scubawh 的大作中提到: 】
: 多次看到围棋比赛,有娃哭天抢地的,还看到过孩子赖地上哭,家长拖都拖不走,一般都是低龄娃,这就是教育,实打实起教育作用了。经历多点,娃承受力就好多了,学会了客观、承受逆境,小时比较熊的孩子经历围棋环境磨砺也不怎么熊了,虽然也有输不起的,但很少,多混几年几乎没有。
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对的
天天喊培养创造力的教育系统才是创造力的最大伤害者
【 在 ForSolitude 的大作中提到: 】
: 蛇咬人是因为害怕被人伤害,人不敢挑战是畏惧挑战失败的惩罚,这种惩罚可能是外部施加的,可能是内部自发的。所以难度不是唯一逻辑。
: 每个概念都有合理之处,但执行都很容易跑歪。我觉得快乐教育概念是好的,不过执行时不能依靠降低难度,而是应该去掉意义小的部分,同时减轻失败的后果。前几天和一个音乐老师聊,他抱怨学校不培养创新能力,我说创新最重要的不是能力而是勇气;但勇气不是教出来的,而是示范出来的。但是教育行业的人,其实自己就缺乏勇气,比如哪怕自己觉得什么是对的,但也不敢去做,不敢导致升学率的可能损失。
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那是 “不让显示,力求快乐,不准排名、打分...都是此类” 这些的错
跟形式无关
批判校内的竞争评价
却支持校外的竞争评价
是歪门邪路
【 在 scubawh 的大作中提到: 】
: 课堂教育能达到,但不让显示,力求快乐,不准排名、打分...都是此类。
: 围棋就是赤裸裸地比对,所有人都不断被打击,挫折感频繁,在挫折中学会客观,培养逆商。
: 围棋高手更接近于宠辱不惊。
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