- 主题:电子游戏无异于精神鸦片
你说的我理解
用额外的成本去限制另一种行为,比如 迟到了就惩罚,进群打卡 不打卡的就发红包。
我个人觉得都不是正途,都只是表面上的术
改变认知的行为,才是从根上解决问题的。不过这很难很难
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 玩的时候都不想停下来
: 不代表停下来了没想法还能和没发生啥一样投入玩
: 伴侣打断玩游戏所有人都讨厌
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小孩也一样,自己定的计划,和大人定的计划让他执行,是完全不同的。
自己定的闹钟,根本不在闹钟,是认知改变了,“时间到了,我觉得某事重要,我应该干某事了”。
认知没变的话,再定也会把闹钟关了,反正时间还没到,再看半小时的,直到deadline要到了
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 自己定的闹钟和别人叫是不一样的。反正闹钟对我管用。
: 我一般会提前算好时间,不至于高潮还没看完闹钟就到了。
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修改:jackalove FROM 183.136.182.*
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你已经开始对人不对事了,没啥意思了。我跟你不在一个频道上 你只是想灌水而已
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 学习的乐趣不是天然就有的么?我看你上个贴还在想,吃饭睡觉惦记着游戏还能理解,上课那么有意思的,怎么会惦记着游戏。原来你认为学习没有乐趣。
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《象和骑象人》
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 对啊,所以难道重要的不是让孩子尽快发生认知转变么?认知不转变,光对着游戏使劲儿有啥用啊。
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不是堵,是第一步先不打开潘多拉的魔盒,即娃根本不知道有这回事,连漏洞都没有 不存在堵一说
实在不行再逐步放开
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 很多时候都是用术啊
: 社会和人的问题能从道上解决问题的时候不多
: 要不然不是都实现共产主义了
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是的
不过 至少像楼主说的
不能拿游戏当奖励,这是政治正确
【 在 liluo2005 的大作中提到: 】
: 挺难的
: 同学之间的交流很多,游戏体质小孩很容易被吸引。。
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嗯
【 在 liluo2005 的大作中提到: 】
: 确实是zz正确
: 但是教育成长过程是复杂的,充满了妥协和不妥协,每个家庭都有各自的特点。
: 我觉得最大的前提是有良好的亲子关系互相承认弱点和优点,在这基础之上,不必拘泥于各种措施。
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兜不住了,就当正常活动,不藏着掖着,态度等同其他活动,不鼓励 不反对。
极端情况下 可能还可以走个剑走偏锋:打游戏搞成KPI制,达不成游戏目标不给玩,可能会有抑制效果
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 大人上班,还拿度假当奖励呢
: 度起假来一个个都不想上班
: 去之前就开始看攻略想着哪好玩什么好吃了
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不错的实操。我也很喜欢魔兽星际,这游戏经典 玩进去了 真有可能看不上其他游戏
而且可以让他上战网,分分钟被虐的怀疑人生 哈哈哈
还可以对电脑 开作弊,完全就失去游戏动力
【 在 liluo2005 的大作中提到: 】
: 我家有个实操。。。
: 我们打war3星际,上手难现在打的人少。。然后娃看不太上其他游戏。。
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修改:jackalove FROM 183.136.182.*
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你说的是网游?我说的是对电脑作弊,能让他分分钟弃游
网游作弊还不一样,一个是作弊难,一个是池子大,即使作弊了 菜鸡依然打不过高手,他仍然会有挑战感,所以喜欢作弊
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 人不一样的,有的人就是喜欢开着作弊打
: 有的人就很烦这个。我娃不接受作弊
: 他表弟特喜欢开作弊玩
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