- 主题:电子游戏无异于精神鸦片
是说的没办法的情况。即使沉迷了,但是至少学到点东西
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 我知道,但是有些人就把它当乐高玩,这可不是一点点吃时间。
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有点像统计学,把连续的 模糊的东西,采样成可见的、离散的数据,并给与明确的质变反馈
【 在 querida1978 的大作中提到: 】
: 我自己体会游戏主要是:游戏及时回馈,而且是有明确计数的正回馈,这本来就鼓励人持续投入的,现实世界如果做一个事情就有一个数值告诉你进步多少,还剩多少到目标,那么会更有干劲。所以游戏吸引人。其次,游戏获得这样高质量的正反馈,并不需要多大的努力,现实世界,成年人都懂得做成一件小事也很不容易的,而游戏世界真的简单多了(这里我不否认游戏也很难通关,但是比现实世界仍然是简单化的)。综合这两个就注定容易成瘾,沉浸在这样的世界实在太容易了。如果游戏世界能解决现实世界的问题,那么沉浸也无妨,问题是不能。
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教育版是和科学相关的
【 在 evilpig 的大作中提到: 】
: 拼乐高能学到啥东西?打算走艺考?
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我提一个点:大人别靠意志力去做到“不看”,从认知上不认可这些行为,用新的乐趣去覆盖、替换,用意志力压制的 会反扑
同样适用于小孩
【 在 HANNING 的大作中提到: 】
: 个人觉得,有些家长虽然不打游戏,但是没事就刷抖音,刷朋友圈,刷各种论坛的家长,没有资格教育孩子。
: 教育了也没有好结果,孩子看着呢,即使强力压住了,将来反弹几乎是必须的。
: 嗯,我就是这样的家长,正在努力戒掉这些东西。
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其实还有一个维度:不玩的时候,是否注意力也在游戏上。上课 学习心不在焉想着玩游戏的,学习肯定也是搞不好的
【 在 ttcat 的大作中提到: 】
: 我没有幻想能锻炼出孩子的控制能力,只是说在家长对他的控制他还能服从的阶段可以稍微放开游戏。
: 越晚接触的晚到多晚?我儿子11岁了,在之前几乎是不让玩游戏,现在就是每周五六日可以玩游戏,大概每天三次,每次半小时。
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"现在就是每周五六日可以玩游戏,大概每天三次,每次半小时" 我的意思是家长需要注意他是否玩的尽兴
我小时候一次体验是,玩超级玛丽,没通关的时候,会一直玩一直玩一直玩,但是一旦通关了,就毫无想法了 弃游了
没通关的时候,很痛苦,魂都被勾走了,注意力都在它身上
【 在 ttcat 的大作中提到: 】
: 你说的也是我考虑的。如果班上所有孩子都能玩游戏了,大家都开心聊游戏,而自己不能玩成了异类,甚至可能被其他孩子嘲笑,这种心理伤害似乎远大于玩游戏。
: 而且到了青春期再想控制说不定就堵不住了,不如早一点儿引导正确的玩游戏习惯。
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修改:jackalove FROM 183.136.182.*
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刷剧 买包包 化妆品 衣服
【 在 liluo2005 的大作中提到: 】
: 不对,很多女性主要是不能拿游戏来举例子,体会不到
: 可以拿饭圈那种。。。
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- 来自「最水木 for iPhone13,2」
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FROM 223.104.159.*
都是过来人
“不玩的时候,也会花费很多时间思考”
背游戏技能 研究游戏策略 颅内模拟 推理。
吃饭睡觉走路 注意力也都在游戏上
【 在 TrafalgarLaw 的大作中提到: 】
: 游戏是真的不能粘的,与足球,围棋什么的不同,游戏是有版本更新的
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: 游戏对孩子精力的影响,并不只是在玩上,因为游戏有太多需要博弈的地方,不玩的时候,也会花费很多时间思考。游戏分为技术类和策略类,而且多少会有策略内容,这都是不玩也会浪费时间的。再加上版本更新的存在,要考虑的就太多了。
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- 来自「最水木 for iPhone13,2」
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FROM 223.104.159.*
“我本身就是干什么都停不下来的人就很容易上瘾 没造成严重后果主要得益于文化品位比较高”
文化品味高 是不是因为高考之前不让玩游戏 认真读书?我可不相信品味高是天生的
"我自己上大学之前不让玩游戏 结果就游戏上瘾 我本身就是干什么都停不下来的人就很容易上瘾"
这里没法得出因果关系啊,假如放开了玩,停不下来,耽误了学习,也就没有品味高一说,可能会落得个混混的下场
“所以只说不让玩游戏 感觉都没到点上 这个现实里实施难度很大 容易适得其反”
实施难度大倒是真的,但前提是得方向得正确
【 在 guiy 的大作中提到: 】
: 不是 就小孩玩别的都不限制时间 只动画片限制时间 结果时间长了就瘾大
: 我们家不限制玩游戏的 那也就随便玩玩十五分钟自己就扔下干别的的了
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FROM 183.136.182.*
"还不如就让他沉迷好了,至少是个宣泄情绪的通道" 都已经是烂泥了,怎么做都无所谓了,跟游戏也没什么关系了。 啥都放开了 可能还更好 没准还能物极必反
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 观察全面了吗?
: 那些重度沉迷的家长怎么管教孩子的?
: 除了沉迷游戏他们还喜欢什么?
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