- 主题:电子游戏无异于精神鸦片
当然有通宵的时候,不过我觉得通宵也算不得上瘾。得影响了正常工作生活才算。
我见过的例子是自己工作出了问题才逃避到游戏里,一边啃老一边打游戏,所以我一直不觉得游戏是始作俑者,倒像是一个背锅侠。
【 在 pumc 的大作中提到: 】
: 没有通宵玩,算不上上瘾
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就我个人体验,游戏累多了,首先除了手游都得坐起来打,这就是个门槛。
【 在 rainmansyst 的大作中提到: 】
: 游戏门槛更低,网小还得看字儿,累的慌。
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假期通宵耽误啥了?一年到头通宵玩两天游戏都不行了么。虽然我更多可能选择通宵刷剧刷小说……
【 在 pumc 的大作中提到: 】
: 通宵是影响正常工作生活的一个标志,通宵完了,你白天不补觉,还怎么算还不影响?
: 你下面那个例子已经不算成瘾了,已经得病了
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我是真不喜欢打游戏,我打游戏纯是为了kill time。
但是我老公那么喜欢游戏的,我看他也没成瘾,所以我不觉得游戏有他们说的那么可怕。
七天七夜打一个游戏,也许有些家长接受不了。但如果是在寒暑假的话,我能接受的。正常搞科研的,一个实验七天七夜蹲守很正常,中间有几个通宵也不奇怪,所以我不觉得这有多么大不了。你获得了足够的精神享受,完了回到正常生活开始下一阶段的工作,这算啥大事儿么?
【 在 pumc 的大作中提到: 】
: 看你的标准,游戏没成瘾,刷剧和刷小说成瘾过.或许你没真正喜欢过一个游戏.我第一个游戏打了7天7夜,期间有两个通宵,除了吃饭上厕所补觉,其余时间都坐那玩,直到通关.
: 通关后,又换各种方式去重新刷
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mine craft其实是个大坑,都不如去玩制作比较好的rpg
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 楼主的建议靠谱 我也在长期观察,和我想的一致
: 我还想到个办法,如果控制不住了,非要玩或发泄,可以找有代价的游戏引导:游戏+运动=健身环,游戏+科学=我的世界
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拼乐高能学到啥东西?打算走艺考?
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 是说的没办法的情况。即使沉迷了,但是至少学到点东西
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整体来讲我觉得这个游戏社交属性太强,制作不算惊艳,成瘾性比其他游戏大,所以不推荐。它总给我网游既视感,我是不大理解它的江湖地位。
玩它还真不如玩塞尔达。
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 是说的没办法的情况。即使沉迷了,但是至少学到点东西
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咱俩的分歧是你认为游戏是诱因,先沉迷后荒废。就我的观察和体验,诱因是现实中遇到了挫折,然后开始沉迷游戏或者别的,恶性循环了。现实中没遇到挫折,就是单纯因为喜欢而游戏成瘾的,我确实没见到过。你这个程度我认为不算,真的要影响工作生活那得长时间连续成瘾才行,一般人很难做到,中间都会被现实需求唤醒。
【 在 pumc 的大作中提到: 】
: 这就是每个人看待事物的标准不同,我能理解为什么有些因为玩游戏荒废学业,考上top2也因为挂科被退学,有些中小学生因为玩游戏学业彻底废了.这种瘾和欲望,你没达到是不能理解的.不过我游戏成瘾是在大学毕业读研究生的时候了,如果再早点,估计学业也会荒废
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我玩超级玛丽,死到第三次我就把手柄扔了,哈哈哈!
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: "现在就是每周五六日可以玩游戏,大概每天三次,每次半小时" 我的意思是家长需要注意他是否玩的尽兴
: 我小时候一次体验是,玩超级玛丽,没通关的时候,会一直玩一直玩一直玩,但是一旦通关了,就毫无想法了 弃游了
: 没通关的时候,很痛苦,魂都被勾走了,注意力都在它身上
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