- 主题:孩子和几个小伙伴的电脑手机游戏经历
这个恐怕需要等到90或00后门变老的那一天才会有结论了,因为只有他们才从小就接触游戏符合实验条件
【 在 jackalove 的大作中提到: 】
: 所以其实我很想看看科研成果,毕竟整天做实验不就研究这个 并得出结论的么
: 总比普通人在这瞎猜强
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女孩子会沉迷于网小,网恋,乃至微信聊天
高中后女孩子成绩下降的比男孩子厉害多数原因在此
【 在 liluo2005 的大作中提到: 】
: 我家都玩游戏,各有各的擅长领域
: 游戏不是其他习惯可以轻易比拟的,那是另一个世界
: 女孩子容易沉浸的不多,但对大部分男孩子我觉得都很有吸引力。
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你说的这些可看作1.0版,网游是5.0版
【 在 figo12 的大作中提到: 】
: 人类面对斗鸡,斗蛐蛐,养鸟,玩麻将,乃至刷抖音都基本束手就擒
: 几千年了
: 总有人认为这一代不行,沉迷于xxxx
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那是不是说明这一代人从婴儿期就直接看电视?而游戏至少需要手指操作才能进行?
【 在 figo12 的大作中提到: 】
: 根据统计
: 现在短视频和长视频的人均时长都比游戏高
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那好歹考上了个大学,大量童年就接触游戏的连初高中都上不了,别说当网管了
【 在 fanma 的大作中提到: 】
: 我一个学生,来自偏远山区,大学前没怎么解除电脑,大一下办学期开始沉迷游戏。大学没毕业,现在一网吧当网管。
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根本问题就是快乐物质之类的吧,只不过游戏的刺激力度更强,更易得,成本更低
【 在 figo12 的大作中提到: 】
: 不是
: 根本问题就不是游戏
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我觉得游戏还是和那些东西不一样
比如你举例的酗酒抽烟,这些都基本要到成年之后才形成的恶习,12岁之前的孩子不太可能除非流浪儿之类
【 在 figo12 的大作中提到: 】
: 几千年了
: 翻翻历史书就知道
: 总有这种东西
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服气,您说话很严谨,不能同意更多
【 在 Group 的大作中提到: 】
: 这话不对,这种绝对性的结论很容易被人反驳,导致后续陷入无意义的细节争执
: 网游是一些人制造出来的捕猎工具,它们自己很清楚这是什么东西,所以当然不是所有人面对它都是束手就擒的了
: 它是人类内部的捕猎工具,一部分人向另一部分人投的毒品,跟人类之外产生的针对整个人类物种的毒不一样
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他们的生活状态我觉得不是一种适合人这个物种的生活状态,可能年纪轻轻健康状况就会有隐忧
【 在 ada11111 的大作中提到: 】
: 我的好朋友,上大学的时候因为游戏没拿到毕业证,后来去了游戏公司,认识了没考上大学的老公。她老公是技校辍学之后专心搞游戏,前几年好像说去腾讯了,还是个团队的负责人,一直赚钱很多,我朋友婚后就不上班了。
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你说的这些道理我觉得家长都明白,但能做到实际中控制的状态,平衡好非常难。
比如,你文里提到的正向诱导之类,我认为不能将游戏做为给孩子的一种奖励,比如成绩达到多少分就允许多玩儿多少时间的游戏。。。
【 在 ForSolitude 的大作中提到: 】
: 原则上,晚接触游戏是好的,因为小孩更敏感,很多东西对他们的刺激比成人强烈很多。所以如果游戏入迷,那种吸引力是无法形容的。
: 但是,一定记住堵不如疏。不是说堵没用,毕竟堤坝肯定有用啊。但是一味堵,道高一尺魔高一丈,只有千日做贼没有千日防贼,很难堵住的。
: 我对游戏态度是:不严格禁止,但要控制。
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