- 主题:现在的球员容易受伤的真正根源
就是场上身体对抗太少了,说难听点就是矫情。以前的球员只要不是暴力推撞拉,基本不吹,这种近身“肉搏战”导致球员身体越练越刚强,同时由于身体时时处于对抗准备状态中,肌肉的提前预判更不容易让身体受伤。
而现在的球员,不允许hand-check,身体稍微一接触就犯规,培植了大量靠圆柱体骗犯规的球员,除了擅长全场奔跑外没有多少真正锻炼身体的地方,同时现在严格的吹罚规则让球员潜意识认为自己是受保护的,一旦碰上强对抗或恶意犯规,一直处于松弛状态的身体肌肉因为没有任何防范,变得更容易受伤。
--
FROM 104.1.128.*
能跑和能撞,那个身体好?
【 在 morningsing 的大作中提到: 】
: 就是场上身体对抗太少了,说难听点就是矫情。以前的球员只要不是暴力推撞拉,基本不吹,这种近身“肉搏战”导致球员身体越练越刚强,同时由于身体时时处于对抗准备状态中,肌肉的提前预判更不容易让身体受伤。
: 而现在的球员,不允许hand-check,身体稍微一接触就犯规,培植了大量靠圆柱体骗犯规的球员,除了擅长全场奔跑外没有多少真正锻炼身体的地方,同时现在严格的吹罚规则让球员潜意识认为自己是受保护的,一旦碰上强对抗或恶意犯规,一直处于松弛状态的身体肌肉因为没有任何防范
: 涞酶菀资苌恕
: ...................
--
FROM 111.199.191.*
我5000米能跑进20分,但是引体向上一个也起不来,我觉得我身体很一般
【 在 rocfirst 的大作中提到: 】
: 能跑和能撞,那个身体好?
:
--
FROM 117.176.243.*
这水平一个起不来不太可能 也肯定不是很一般
【 在 TDDLTE 的大作中提到: 】
: 我5000米能跑进20分,但是引体向上一个也起不来,我觉得我身体很一般
--
FROM 60.247.121.*
也对也不对,
伤病多其实主要是快,比赛节奏太快,高速中的碰撞身体控制都不好把握所以容易伤
但是这么快的原因,是判罚
因为防守方受限于判罚缺少让比赛慢下来的手段
所以这也是一种因果
nba追求比赛观赏性,认为快节奏就是好看
那么结果就是导致破坏观赏性的伤病大量发生
因为伤病又整体更加厌恶对抗用判罚惩罚对抗
现在是死循环了
--
FROM 114.253.194.*
扯淡吧,你看看现在球员的跑动距离就知道了,打过球的都知道。
【 在 morningsing 的大作中提到: 】
: 就是场上身体对抗太少了,说难听点就是矫情。以前的球员只要不是暴力推撞拉,基本不吹,这种近身“肉搏战”导致球员身体越练越刚强,同时由于身体时时处于对抗准备状态中,肌肉的提前预判更不容易让身体受伤。
:
: 而现在的球员,不允许hand-check,身体稍微一接触就犯规,培植了大量靠圆柱体骗犯规的球员,除了擅长全场奔跑外没有多少真正锻炼身体的地方,同时现在严格的吹罚规则让球员潜意识认为自己是受保护的,一旦碰上强对抗或恶意犯规,一直处于松弛状态的身体肌肉因为没有任何防范,变得更容易受伤。
: --
:
: FROM 104.1.128.* [美国 AT&T]
--发自 ismth(丝滑版)
--
FROM 101.82.181.*
你知道5000米直线跑,和球场上的往返折回跑动,区别有多大吗?你指望李宁来打篮球吗?
【 在 TDDLTE 的大作中提到: 】
: 我5000米能跑进20分,但是引体向上一个也起不来,我觉得我身体很一般
:
: 【 在 rocfirst 的大作中提到: 】
: : 能跑和能撞,那个身体好?
: --
:
--发自 ismth(丝滑版)
--
FROM 101.82.181.*