看怎么摧毁了。
如果刚发上去爬轨的,几十颗密集排队的新星链卫星,打起来会比较赚。
对于已经在轨的星链卫星,可以撒沙子毁伤。可以撒到星链卫星的逆行交叉轨道。如果不是在整个面层随机盲撒,而是有点制导测控的话,算好进动,在逆行交叉轨道每散布一吨塑料沙子云,就可以一两天内直接扫掉一条轨道几十颗卫星。
然后次生的碎片会无差别将低轨道空间垃圾化。
按发射重量算,显然补网的吃亏。V2版的卫星单颗1.25吨。逆行轨道发射1吨到低轨道,逆行虽稍微费劲,但重量比太占优了。
兔子一天发几十吨应该可以吧。
而且兔子的固体火箭适合机动快速地发这种载荷。而星链的发射就没那么机动了,容易被干扰破坏。
所以,破坏的速度应该大于建设的速度。
这类破坏方式的弊病在于,它的后续效应会无差别地伤害己方和第三国的卫星,将轨道面层垃圾化,甚至会给试图穿越碎片云的中高轨道卫星发射带来威胁。
【 在 luoxiaoding 的大作中提到: 】
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