- 主题:其实我对马斯克现在的激进做法不太认同
按个人经验,老板追求细致,会多用掉一些工作时间,实际工作中会在50%~1000%之间吧
而且追求完善需要雇佣的人也会变多,额外的交流成本,再造成50%的效率损耗
人力成本提升1倍~100倍之间很常见。
你知道普通企业的毛利率是多少么?
很多鼓吹精益求精的行业,要么这个部门人力成本相对总体微乎其微,
比如一堆支持部门,大企业的创新部门
养几个人纯属当个齿轮或者防御风险或者老板开心
要么整个公司的业务模式就不怎么依赖人,人在里面怎么玩都行。
但凡依赖人创新有盈利压力的高科技企业,搞精益求精是死路一条。
【 在 zhangzhf 的大作中提到: 】
: 我真不觉得这样能节省时间。查找分析问题,解决问题,这个路总是要走的,工作量并没有减少。
: 他现在的做法就是不彻底解决问题,只要凑合能用,这一次试验没炸,就当成功了,赌对了。
: 但隐患还是存在的。将来遇到了合适的条件,问题还是会暴露。万一暴露的时候,上面正好有人......
: ...................
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具体到细节我不是做航天的没有发言权
我支持的是一个探索和计算的过程
不能面对一个极其高成本的流程,说这个不能少
不做做,怎么知道综合成本呢?
实际创业过程中,激进的行为可太多了,激进的边界写在刑法里。
【 在 MidNiter 的大作中提到: 】
: 这个事不是那么走极端的,只是发射测试和试验台测试之间折衷点。事实上传统的方法也要发射测试,马斯克的方法也要地面测试。
: 只是目前具体看起来,从星舰的当前情况看,似乎发射测试的知识收益不太高。如果爆几次还找不到原因,那不是白爆了低级重复?这样的话,看起来他得再加点地面测试和模拟来试着再现下,或者至少得继续改进在线实时数据采集和回传的方法。
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原因很多的,主要是创业完成的公司就像一台庞大自动化机器
只要关键环节不出大错,就能持续生产利润
这个时候,非关键环节所需的人力成本已经可以很低了
作死吃掉利润不影响大局的,做得太过分CFO卡一下就行
【 在 HANNING 的大作中提到: 】
: 多年公司经验,你的说法我很无奈的认同。
: 但是如何解释的确有一些公司既能做到精益求精,又能盈利?
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以我这点航天知识,也只能泛泛说说了……
这方面我还是相信SpaceX团队,毕竟成就和压力在那边明摆着。
他们是有充分优化的动机的
【 在 MidNiter 的大作中提到: 】
: 那你可以泛泛地说,对任何事情都要以法律为底线,支持多样化,支持别人去试错。别人死了也可以是不错的烟花。
: 你现在可以说就是这个阶段。
: 但是,落到自己头上就需要好好考虑最优平衡。这是就是到了下一步了。我原以为讨论应该默认是以这里为起点。
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